北京时间2018年12月20日, SNK IP经营本部负责人王绍珏、西山居副总裁周湘君等、西瓜视频创新业务负责人姚帅等人应邀出席三文娱2018ACGN未来峰会游戏分会场圆桌论坛,共同探讨在“寒冬”之下,游戏行业如何“抱团取暖”,未来还有哪些新机遇和新方向。
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王绍珏在圆桌论坛中就二次元、女性向游戏2018年的现状与变化、未来的发展机遇和模式,用户年轻化革新与游戏营销策略思考等问题上发表了看法。
SNK作为一家拥有四十年历史的企业,旗下的IP大家可能都耳熟能详,比如《拳皇》《侍魂》《合金弹头》。说到女性向和二次元游戏,大家印象中的SNK游戏大多以格斗、射击类为主。事实上,SNK旗下有两百多个IP,其中有一些女性向、恋爱养成类的游戏暂时还没有被引入中国。此类IP在日本深受欢迎,SNK中国有义务为所有的合作伙伴、玩家粉丝,把这些IP引入中国,进而促成更多IP衍生开发、相关授权以及其他的计划。
王绍珏表示:”SNK将会在2019年发售《侍魂》的新作,因此我们自己内部也把2019年称为“侍魂年”。2018年年底新上的手游《侍魂:胧月传说》,一上线就登上了中国大陆地区App Store免费榜的第一,用户反馈也很不错。能有这样的表现得益于历史的沉淀。在这个项目前期研发阶段,我们和SNK日本的工作人员每天都泡在一起,他们告诉我们和服该怎么穿,长刀该怎么拿。玩家如果真正成为这个文化的粉丝,他是会关注到这一点的。他不只关注游戏是怎么付费的,怎么升级的,他也会留意到文化传承的部分。
SNK IP经营本部负责人王绍珏
关于用户年轻化革新与游戏营销策略思考,王绍珏谈到,她每次上论坛都会看到玩家在聊:SNK已经四十年了,它现在该怎么办呢?她认为知道SNK的人群大概可以分几类:一类是知道SNK单机类的原著续作游戏;还有一类是知道SNK授权的手游,比如《拳皇98OL》和新上线的《侍魂:胧月传说》;而更多的年轻用户知道SNK是因为与《王者荣耀》的联动,这是一个成功的联动的案例。所以后续还有更多的角色联动计划,包括与《300大作战》《魂武者》,以及和育碧的合作项目。
“我们希望能够让更多的年轻玩家了解到SNK,让大家知道SNK不只是在做30年前的事情——我们想去做一些改革,一些更新的东西。包括去年上线的动画片《拳皇命运》,获得了不错的口碑。作品的优势在于,它展现出玩家和粉丝不知道的故事——到底家仇是怎么形成的,谁和谁是友情之上的……通过这些人物之间的故事,让新老玩家更了解SNK。另外,在SNK的人设打造方面,现在COSPLAY的比赛或者show的现场,也能看到不少玩家cos不知火舞等角色。所以我们开始大力推动角色联动的计划。后面我们还有跟潮牌的合作,希望能够打动或者影响一些年轻的小伙伴。”王绍珏强调道。